Wearables-Blending Technologies with Fashion

 
可穿戴设计-科技与时尚的融合.Lecture.001.jpeg
 
 

1.什么是可穿戴设备

可穿戴设备早期定义——“一切适合于穿戴的物品,为穿戴者提供方便 ”

可穿戴技术——“任何加入电子装置、作为附件或者服装一部分的可穿戴设备”。

可穿戴技术为连通性安全性高效性健康提供了全新的解决方案和特性,最为明显的是,它们可以和用户建立更私密的联系。

 
 
 

2.与可穿戴设备有关的故事题材

科幻小说向我们介绍的不仅是疯狂的时装风格和超能力,许多描述可穿戴装置和设备的术语及概念也来自科幻小说。例如受控机体(Cyborg)这一术语就是在1960年科幻小说《cyborg and space》中提出的。故事中,受控机体是一个用技术“附件”增强的人,今天,这个术语定义为依赖机械或者电子设备的人。 

Cyberpunk 赛博朋克

 
dims.jpeg
e7807464-ab4e-482b-a9e0-704a2adf3e0d.jpg
D8zwVWoWsAAXx0p.0.jpg
maxresdefault.jpg

Back to Future 回到未来

trainer-gif.gif
giphy (2).gif
2015-nike-mag-gif1_original20copy.gif

Spiderman 蜘蛛侠

zi7ekzygycukp7afwrqs.gif
source.gif
NiftyUnevenCatbird-size_restricted.gif
 
 

3.未来已来

随着网络通信,材料科学,计算机算力等应用科学的不断发展,可穿戴设备不再只是科幻电影,从早期的Google Glasses,到现在Apple Watch,HTC VIVE,它们开始走进人们生活,逐步商业化,,各类手环,由此吸引了来大量自科技、电影、时尚、交互、艺术等领域的从业者,他们的跨学科特性使之成为一个独特的新平台。5G时代的到来同样也会对可穿戴设备的发展起到推波助澜的作用。作为设计师的你,你对可穿戴设备是否有足够的了解呢?

4.方法与技术——从纺织品到可穿戴设备

电子设备如何嵌入服装中

Google jacquard x Levi’s commuter

unnamed (1).jpg
unnamed (3).jpg
unnamed (2).jpg
Screen Shot 2019-06-29 at 11.30.42 PM.png

Google与纺织品制造商和服装设计师合作。在项目的第一阶段中,项目团队与日本东京的一家精纺制造商结成合作伙伴,以了解纺织过程。最终,他们能够设计一种基于合金(因此能导电)的纱线,这种纱线通过有力的编结过程编织到多种其他织物中。它可用于使牛仔布、丝绸、涤纶甚至羊毛导电,能够呈现任何颜色。该项目的第一个合作时装品牌是Levi's, Levi's深知如何将工艺过程合理化的挑战,但因潜在的解决方案而兴奋不已,因为这能真正改变客户与服装的关系。

挑战一:技术层面(新材料)

纺织合金纱线 ———→ Jacquard微型芯片研发

挑战二:应用层面(时尚设计)

使用场景 ———→服装设计———→交互设计

 

5.智能材料

下面介绍一些新型材料,它们可使穿戴设备变得更加有趣,这些材料被称作智能材料。智能材料本质上是可以响应外界刺激(如温度、光线或者压力)而改变状态的任何材料。例如:受到压力时产生电压的压力材料,达到某一温度时改变形状的形状记忆聚合物,响应光强变化的光阻材料。

a.导电材料

51475dc3ce395f175e000000.jpg

导电织线

导电织带

unnamed.png

导电面料

b.传感器

1361-00.jpg

Velostat

1075-00.jpg

Pressure-sensitive conductive sensor

182-00.jpg

Flex sensor

IMG_6897.JPG

c.变形材料

 Google不是唯一意识到这一潮流的科技公司。Intel也在努力进入可穿戴领域。Intel的“居里计算模块”在这一过程中起到了很大的作用。“居里” ( Curie)是一部纽扣大小的完整微计算机,设计目标是使可穿戴设备的制造更快、更简单、更容易理解。在最近与时尚品牌Chromat的合作中,制造了直接与人体融合的服装。目前,有两件产品已经登场。第一件是Chromat Aeros Sports Bra运动内衣,由莱卡,网眼,氯丁橡胶及3D打印框架组成。运动内衣也是在检测到穿戴者出汗、呼吸或体温变化后利用集成形状记忆合金打开内衣的通风口,帮助穿戴者透气。

intel-chromat-6-1024x683.jpg

第二件产品是3D打印的碳纤维服装,可以根据穿着者的肾上腺素水平变形。

adrenaline-dress_.jpg
tumblr_nuw2y1tvaD1qh6e25o1_1280.jpg

Chromat Adrenaline Dress裙子使用黑色氯丁橡胶3D打印而成,在背面使用碳纤维框架做支撑。当碳纤维框架由形状记忆合金激活,在检测到穿戴者进行剧烈运动(肾上腺素、呼吸频率、出汗)的时候自适应扩展成固定传统风格的沙漏形状。

d.发光材料

E.开发环境、组件

6.开脑洞

高颖——(No)where(Now)here

住在蒙特利尔的服装设计师和教授高颖(http:yingao.canen)于时尚与科技的交融。在她的(No)where(Now)here (意为“无处可寻却又无处不在")项目中,她创造了两件交互式服装,这些服装使用了可在黑暗中发光的光致发光线和超轻薄纱。服装中嵌入了眼球追踪技术,可在有人凝视它们时触发服装移动。这种服装的灵感来自Paul Virilio的论文( Esthtiqe d la disparition)(消失的美学”),该论文对出现和消失的概念提出了质疑。高颖解释道,“眨眼会使照片'损坏——在这里,……明暗的体验通过不固定的凝视实现。”光致发光线在服装处于黑暗之中时将其照亮。

安全时尚 Hovding Helmet

Chalayan——Before minus now 机械时尚

Studio-XO Bubelle

XO_18.jpg